Es muy triste ver como en Colombia al menos en bogota falta mucho compromiso para que de verdad la wicca llegue a ser algo fuerte y verdadero, a menudo vemos gente pidiendo a gritos un maestro o un coven o indignados porque en sus respectivas ciudades no se hacen eventos para promover el paganismo y especialmente la wicca sin embargo en el momento de la verdad cuando llega la hora de hacer un evento los asistentes se pueden contar con los dedos de la mano y regularmente resultan ser los que llevan varios años en el camino los invito a reflexionar que clase de paganos y sobre todo que clase de wiccanos somos porque la realidad es que la gran mayoría son practicantes o wiccanos de redes sociales ,hace falta mas compromiso real, nuestro camino espiritual como todo en la vida se construye con esfuerzo y sobre todo con echos y no con estados o grupos virtuales que no funcionan mas allá del papel , esta una pequeña reflexión que no pretende ofender a nadie, sin embargo no se puede tapar el sol con un dedo ya deja mucho que desear que en cualquier evento que se haga siempre aparezcan 50 y hasta 80 personas participantes y en realidad nunca se complete una docena y eso lo hemos vivido todos los que alguna vez hemos puesto tiempo y esfuerzo en algo que parecería que como no nos cuesta no vale es casi como que si no tiene un valor monetario no nos duele dejar de asistir vale mas un día de locha o tal vez sera que falta una nueva película de brujas para que la gente asista así sea con el infantil propósito de ser un brujo como los que muestra la ficción lo cierto es que por un lado un medio como facebook que se supone debería unirnos mas termino haciendo exactamente lo contrario, los que llevan mas años recordaran como se buscaba en foros y chat sobre esoterismo personas que supieran de wicca y lo difícil que era hallar alguien y mas aun tener la suerte de siquiera encontrar alguien de nuestra ciudad y como se organizaban reuniones y cuando por fin llegaba la hora de encontrarnos sentíamos como todo ese esfuerzo en localizar organizar y reunir personas con afinidades a nuestra religión valía la pena realmente, fue la época de los grandes covens que en su gran mayoría aun funcionan aunque alejados del ojo publico, (mmm me pregunto porque) y época en la que muchos empezamos nuestro camino como hoy lo hacen muchos llenos de esperanzas e inquietudes y tal vez por el gran esfuerzo usado para este fin es que hoy todavía practicamos, aun cuando empezó facebook era bastante complicado encontrar un grupo de wicca y si lo encontraba seguramente seria en ingles hoy la información llega rápido y fácil y aun así de los cientos de personas que sacan pecho para poner en su biografía religión wicca o copiar tal vez sin leer si quiera algún estado sobre lo orgullosos que se sienten de ser brujos sin embargo jamas han leído mas allá de lo que se publica en Internet y tal vez por ello es que no asistan a los eventos a los que obviamente confirman y comparten para que todo el mundo vea que es un wiccano activo, espero no incomodar a nadie con estas palabras pero a mi esto me duele mucho porque he luchado he sacrificado tiempo dinero y esfuerzo durante varios años buscando que algún día podamos ser un movimiento que genere cambios que realmente sea un movimiento social y no una moda de red social como tristemente hoy es, no hace mucho me preguntan en una entrevista sobre el movimiento pagano que si como paganos en Colombia teníamos alguna iniciativa de grupo para generar algún tipo de cambio en el país y tuve que admitir que llevamos 10 años tratando apenas de unirnos y hoy tengo que admitir que llegue a ese punto en el que los que organizaban cuando yo empece llegaron el punto en el que se sigue la practica con aquellos que uno ya conoce y son serios en su camino y se pasa al campo de ser observador con la esperanza puesta en que tal vez los que hoy comienzan con el entusiasmo que tuve yo al empezar de algún tipo de fruto pero secretamente con la seguridad que el ciclo nuevamente comenzara.

Wicca es una religión o serie de creencias Neopaganas en la cual los fundamentos de la creencia son relativamente amplios: la reverencia a la Naturaleza y sus ciclos y la responsabilidad personal del creyente/practicante son las cualidades más evidentes, junto con la relación e interacción directa entre el practicante y las Deidades. La práctica tradicional incluye también un sistema mágico.
domingo, 16 de junio de 2013
miércoles, 9 de mayo de 2012
ARQUETIPOS FEMENINOS LAS DIOSAS.
Algo que tienen en común la mayoría de las tradiciones paganas y en especial la wicca es esta veneración absoluta por la diosa y por supuesto a cada factor femenino no solo en las mujeres si no en el hombre recuerden que somos seres completos y que tenemos nuestra parte femenina y masculina independientemente del sexo pero en esta ocasión eh querido dirigirme exclusivamente a ellas y escribir sobre una teoría muy interesante de los arquetipos de las diosas y la mujer acá se presentan arquetipos del panteón griego pero casi todos los panteones tienen una manifestación similar, y lo mas importante son manifestaciones internas de la mujer con las cuales se pueden conectar y permitir que esa Diosa interior se manifieste.
VENUS
La energía de la sensualidad.
ATENEA
La energía de la juventud.
A menudo se representa con un casco símbolo del poder creativo de lo femenino y se corresponde con la luna creciente, que alude al crecimiento, a la fuerza de la vida, a la energía juvenil en estado puro. En fase de luna creciente, el mundo vegetal crece y se expande y la vida estalla en todos los sentidos. Atenea es la energía femenina que se manifiesta dentro de la acción, capaz de aplicar su conocimiento de manera práctica y útil. La mujer que está bajo la influencia de Atenea posee el don del pensamiento lógico de naturaleza intuitiva. Es capaz de conservar la mente clara en medio de emociones fuertes y aportar soluciones concretas a los problemas que presenta la vida. Asimismo, reconoce el poder del oponente y lo respeta. La leyenda de esta célebre diosa del panteón griego señala que transmitió a las mujeres las artes y artesanías, como la cerámica, la música, el tejido y el hilado. Atenea es la acción unida a la paz, y tejer e hilar son metáforas acerca del devenir del tiempo. El arquetipo de esta diosa virgen está asociado al de la doncella; su cuerpo es puro pero al mismo tiempo expresa una ola de pasión sexual. Aspira a unirse a un hombre y a la vida a través del amor. Cada mujer, al término de la menstruación entra en la fase de Atenea; se siente llena de energías y capaz de plantearse nuevas metas y proyectos.
La energía de la sensualidad.
Venus es la diosa del amor, la sensualidad y la belleza y era considerada la diosa más bella del panteón grecolatino. La belleza de la luna llena es la de Venus en medio del cielo. El arquetipo de Venus rige en las mujeres las experiencias del amor, del encuentro con la belleza, la sexualidad y la sensualidad. Una mujer enamorada y que se siente correspondida es el vivo ejemplo de este arquetipo. Si observamos los cuerpos de un hombre y una mujer frente a frente vemos que son perfectamente complementarios, y cuando se unen forman un círculo de poder único y cósmico. Yin y Tang, cielo y tierra, todo el universo está englobado en los cuerpos masculino y femenino. El arquetipo de la amante nace de la danza eterna del hombre persiguiendo a la mujer y el deseo del abrazo definitivo y cósmico. Las mujeres se tranforman en Venus durante la fase premenstrual, volviéndose seductoras, sensuales, mágicas. En esta fase la energía sexual cíclica de la mujer alcanza su punto culminante. El sexo incluye todo el espectro de emociones y experiencias humanas, desde las elevadas hasta las más bajas. Así, el sexo puede ser diversión y juego, amor, aprendizaje, espiritualidad; es lo único en nuestras vidas que posee una magnitud multidimensional, holística, cósmica. Para sentirse plena y equilibrada, una mujer habrá de gozar de una vida sexual plena y equilibrada. Venus se identifica con el Aceite Esencial de Jazmín, que destila la esencia de la feminidad y la sensual intensidad de la naturaleza.
HERA
La energía de la madre
El arquetipo de la madre es quizás el más complejo y rico de la mitología de la Diosa porque incluye las experiencias del embarazo y el parto, en que un nuevo ser experimenta el tránsito dramático desde un mundo atemporal y oscuro al mundo de la luz y la mortalidad. Se conservan imágenes de antiguas sagas mitológicas que representan la eternidad como una huida hacia el vientre. El arquetipo de la madre es también un reflejo importante de la necesidad de la mujer de realizar el instinto de protección y cobijo que anida en su naturaleza en el hijo aún no nacido. El vientre es un elemento central, por su poderosa carga psicológica y espiritual, en la mitología de la iniciación y la transformación, ya que es en el vientre donde se fragua la nueva vida y se destila la esencia de lo femenino. De ahí seguramente que desde tiempos inmemoriales las mujeres hayan hecho de la danza del vientre un ritual sagrado. La madre en sentido figurado aparece en la mitología como un símbolo de redención, y su culto aparece en muchas de las grandes religiones.
El momento de la maternidad es de fuerza y energía pero, a diferencia de lo que ocurre en el momento de la virginidad, es una energía cargada de abnegación, basada en el amor y que genera armonía. Esta fase corresponde a la ovulación, periodo en el que la mujer es fértil. Cuando la mujer entra en la fase de la ovulación se convierte en Hera, esposa de Zeus, diosa del matrimonio, esposa y madre. Su momento es el de la fertilidad, la concepción y la vida.
El momento de la maternidad es de fuerza y energía pero, a diferencia de lo que ocurre en el momento de la virginidad, es una energía cargada de abnegación, basada en el amor y que genera armonía. Esta fase corresponde a la ovulación, periodo en el que la mujer es fértil. Cuando la mujer entra en la fase de la ovulación se convierte en Hera, esposa de Zeus, diosa del matrimonio, esposa y madre. Su momento es el de la fertilidad, la concepción y la vida.
HECATE
La energía de la sabiduría.
Esta fase correspondiente a la luna menguante coincide con la menstruación propiamente dicha y, a lo largo de la vida, con la menopausia y la pos-menopausia. El cuerpo tiene menos energía, los pechos pesan, el vientre se hincha y es necesario dormir más. Las emociones salen a la superficie con más facilidad y todo se vive y se siente con una mayor sensibilidad. Esta es la fase de la purificación interna de la esencia femenina y se vincula con el mito de Hécate, diosa de la sabiduría resultante de la asimilación positiva, y a veces dolorosa, de la experiencia. Hécate también es la diosa de la madurez y del cambio, arquetipo de la sacerdotisa o la hechicera, de aquella mujer que ha desarrollado su sabiduría y está dispuesta a compartirla con las demás mujeres.
Al llegar la menopausia, después de haber pasado por todos los estadios de desarrollo, físico y psicológico, la mujer por fin se siente preparada para ser ella misma y encarar con seguridad los misterios de la vida. Es en este periodo de la vida de las mujeres cuando se produce una reacción alquímica en el cuerpo femenino que se vive como un cambio que conduce a la madurez y la sabiduría. La menopausia es el fin del ciclo menstrual, cuando la mujer disfruta tal vez de su máxima libertad, independencia y autoridad, tras años de amor compartido y fertilidad. El Aceite Esencial de Salvia acompaña muy bien a la mujer en los años de su madurez.
viernes, 4 de mayo de 2012
SIMBOLOS MAGICOS
A menudo vemos símbolos en libros y en rituales o herramientas pero a veces desconocemos su significado este articulo es básicamente eso una guía sobre algunos de los símbolos mágicos mas usados en la wicca.
AIRE.
Este. Mente, inteligencia, imaginación. Todo trabajo mental, intuitivo, y psíquico, conocimiento, aprendizaje abstracto, teoría, montañas altas donde asota el viento, las playas, torres, viento, aliento.
FUEGO
Sur. El espíritu. Energía, voluntad y pasión. Calor, sangre, vida, curación y destrucción, purificación, fogatas, velas, sol, desierto, volcán, erupción, y explosión.
AGUA
Oeste. La mente subconsciente. Emociones, intuición, sentimientos, amor, valor, atrevimiento, sufrimiento, el oceano, las mareas, lagos, piscinas, quebradas y ríos, manantiales y pozos, el vientre, germinación y
fertilidad.
TIERRA.
Norte. El cuerpo, prosperidad, estabilidad. Crecimiento, naturaleza, sustento, ganancia material, dinero,
creatividad, nacimiento, muerte, silencio, abismo, cuevas, cavernas, arboledas, campos, rocas, montañas,
cristales, joyas, metales, huesos y estructuras.
PENTÁCULO
Objeto circular sobre el cual se ha pintado o grabado un pentagrama (estrella de cinco puntas). Representa los cuatro elementos unidos por el espíritu, y, usualmente se utiliza para protección. Durante un ritual
wiccano el pentáculo suele representar el elemento Tierra.
LA DIOSA.
Representa el principio femenino de la Divinidad, en especial a Hecate, Selene, y Diana.
EL DIOS.
Representa al Dios cazador y la masculinidad. Este símbolo también es representativo de la diosa Diana.
SIGILO DE LAS BRUJAS
Usualmente se inscribe en las herramientas de las brujas. Representa el número 13 romano (XIII). Trece son las lunas en un año, y trece es el número tradicional de brujas en un "coven" o cofradía.
CRUZ ELEMENTAL.
Representa la Rueda del Año, los cuatro elementos, familia celestial, cuatro elementos unidos como un quinto elemento.
También representa la rueda del sol y la rueda medicinal de los chamanes.
TRIQUETA.
En la antigüedad como en la era moderna el número tres se considera un número sumamente poderoso. Más tarde la triqueta fue adoptada como un símbolo de la Divina Trinidad en el simbolismo cristiano.
jueves, 3 de mayo de 2012
EL ELEMENTAL DEL PEYOTE
Carlos Castañeda.
"Al pie de los acantilados, vi a un hombre sentado en el suelo, su rostro volvió casi de perfil. Me acerqué a él a unos tres metros de distancia, volvió la cabeza y me miró.
Me detuve ... sus ojos eran como el agua que yo había visto, Tenían el mismo volumen enorme, el brillo dorado y negro.
Su cabeza tenia la forma como una fresa, su piel era verde, lleno de muchas verrugas.
La cabeza era exactamente igual a la superficie de la planta de peyote.
Yo estaba al lado de él, no podía apartar sus ojos de él. Sentí que estaba empujando mi pecho con el peso de sus ojos. yo me estaba ahogando, perdí el equilibrio y caí al suelo.
Él miró hacia otro lado. he oído que me hablaba. Al principio, su voz era como el susurro de una brisa suave.
Después escuche música suave como una melodía de las voces-y- 'Sabia'que estaba diciendo,' ¿Qué quieres? "
Me arrodillé ante él y habló de mi vida y lloró entonces.
Él me miró. Sentí que sus ojos se salían y pensé que ese momento era el momento de mi muerte.
Dudé por un momento antes de dar un paso adelante.cuando
Me acerqué, apartó la mirada de mí y me mostró la palma de su mano. la Melodía dijo: '¡Mira! "Había un agujero redondo en el medio de su mano, Miré a través del agujero y vi mi propia imagen ...
Mescalito volvió sus ojos hacia mí. Estaba tan cerca que yo oí' Rumble suavemente con ese ruido especial que había escuchado tantas veces esa noche.
El cual Se fue calmando poco a poco hasta llegar a ser como un estanque, un ganso y destellos dorados.
Me miró de nuevo y saltó como un grillo unos 50 metros, Saltó varias veces y luego desapareció. "
lunes, 30 de abril de 2012
PRECAUCIONES EN LAS REUNIONES WICCA
Aunque no debería existir este tipo de artículos y mas hablando de paganos que solemos ser personas con un alto grado ético lo cierto es que actualmente debido al boom y la facilidad de información tenemos que cualquier persona puede llegar a hacerse pasar por wicca y cometer fechorías en nombre de la religión es por esta razón que es importante tener claro algunas precauciones que nos pueden ayudar a evitar llevarnos una mala experiencia al acercarnos a este caminos mas si somos personas que estamos empezando, algunas precauciones básicas son:
1. PREFIERE SIEMPRE REUNIONES EN LUGARES PÚBLICOS.
Cuando vayas a una reunión, que sea siempre en lugares públicos y de preferencia concurridos, preferentemente de día o en lugares bien iluminados. Cafés, y lugares céntricos son siempre una buena opción, incluso parques, si cumplen la característica, el caso es que para cualquier cosa puedas obtener apoyo inmediato del personal o, el hecho de ser un lugar concurrido, te pueda apoyar en tu seguridad, JAMÁS aceptes reunirte con alguien si estas características no se reúnen, por lo menos hasta que logres conocer bien a las personas con las que estarás.
2. No aceptes NUNCA con el pretexto de “hablar en privado” separarte de la vista
de los demás.
No creas inmediatamente lo que te digan, escucha, aprende, razona y sobre todo PIENSA lo que te están diciendo, si es que eres tu el novato y la (o las) persona(s) que con la que te citas dice(n) tener más conocimiento, tampoco digo que tengas que contradecir todo, tan solo te sugiero que lo escuches, pero no creas a nadie, documéntate, estudia, pregunta en foros o a otras personas, en libros y páginas web, es tu responsabilidad tu propia enseñanza y la formación de tu criterio.
3. Evita trasladarte a otro lugar una vez estando en el lugar de encuentro.
cualquiera que sea la excusa, si la cita se dio en X o Y lugar, en X o Y , lugar se queda (aquí es donde participa tu sentido común) . Pero sin embargo, si decides que es conveniente cambiar de lugar, JAMÁS,
aceptes subirte al vehículo de dicha persona NUNCA, por más presión que sientas para ser aceptado, nunca te subas al coche de un extraño, es la cosa más tonta que podrías hacer. Tampoco aceptes acompañarlos en taxi. Si no puedes trasladarte de lugar por tus propios medios, mejor no vayas .
TAMPOCO PERMITAS que vaya gente desconocida en tu coche, ni permitas que se suban contigo .
4. Los pactos de sangre, no existen en la Wicca.
entre ellas, de las más grave es el S.I.D.A. así que no aceptes ningún pacto o ritual de ese tipo, por mucho que lo pidan como requisito para entrar en su grupo
5. CUIDADO con cualquier grupo que te “inicie” de inmediato.
La iniciación es un ritual de compromiso que requiere preparación y estudio.
Es importante que comprendas la religión, las deidades y los rituales de cualquier senda pagana o de magia ceremonial, antes que puedas comprometerte con ellas, los grupos legítimos y serios exigirán que por lo menos demuestres ALGO de comprensión de la religión antes de permitirte participar en un ritual de iniciación.
Además de que nada es mas irresponsable, que someter a un uso energético, a una persona que no esta preparada, ni tiene el conocimiento del funcionamiento de las energías, para que algo así no le afecte ya sea a corto largo o a medio plazo
He notado que muchas personas que comienzan en la Wicca, lo primero que quieren, es iniciarse, yo mismo comencé con ese entusiasmo, pero si realmente te apasiona esta senda, síguela tal y como es, en la Wicca se te pide un periodo de un año y un día de estudio, para ser iniciados, parece mucho tiempo, pero créelo, nada te dará mas satisfacción que una iniciación donde puedas volver atrás y ver que este momento es producto de tu esfuerzo y conocimiento, un ritual solo se vive en plenitud, con pleno conocimiento del porque de las cosas, el camino de cualquier senda pagana que se diga seria, suele ser largo, y los que realmente saben de lo que están hablando, son conscientes de esto, por favor no pierdas tu tiempo, con
personas que no tienen ni idea de lo que están haciendo, con iniciaciones de bolsillo.
6. En la Wicca NO EXISTE la obediencia ciega.
si alguna persona que acabas de conocer se ofrece a ser tu “maestr@” y te pide hacer algo que atente
contra tu integridad, dignidad, con el pretexto de que se debe tener obediencia ciega, ES UN ENGAÑO
Desconfía de cualquier persona que sin conocerte te ponga el camino “demasiado fácil” es decir, cosas como “te invito a formar parte de mi coven” y solo se han visto cinco minutos o peor aun ni te conocen mas que por chat y de buenas a primeras te invitan.
(este consejo viaja en ambos sentidos, tanto para la persona que invitan, como para el que invita, nada es mas tonto que invitar a tu grupo y revelarle tu lugar de estudio, a alguien que ni conoces y que no sabes que clase de persona es)
Los grupos Wiccan legítimos no requieren esconderse de la ley o cambiar de lugar con frecuencia para resguardar la seguridad de sus miembros. Muchos grupos son discretos, si, pero una cosa es la precaución y la seguridad y otra muy distinta, la huida permanente sobre todo si no tienes nada que ocultar. Además, la mayoría de los grupos que buscan miembros querrán un compromiso a largo plazo y alentaran
a los posibles miembros a darse tiempo de pensar con cuidado antes de tomar la decisión de unirse.
No le des tu foto a nadie, ni pongas la cámara de buenas a primeras (Tan solo por el truco barato de, “solo quiero ver tu aura” o “es que me sirve para captar tu esencia”) ¿Por qué? Sencillo:
Seamos serios, si lo que interesa es el crecimiento en una rama espiritual, sinceramente ¿que importa como seas físicamente? ¿Qué mas da si eres feo, atractivo, gordo, flaco, alto o bajo? Lo que realmente nos debe interesar a los Wiccanos es la seriedad y el deseo de aprender y mostrar lo aprendido (claro, con bases) en el camino.
7. Los verdaderos paganos saben que una Senda Pagana no es fácil y no es para cualquiera.
CUIDADO con cualquier grupo que te diga que no puedes dar marcha atrás una vez te hayas unido. ESO ES UNA MENTIRA, cualquier persona de cualquier religión, grupo, o practicante serio, sabe que el libre albedrío jamás lo perderá, y todos en este mundo tenemos derecho a cambiar de opinión, abandonar
un grupo o religión si esta no nos satisface.
Los verdaderos Wiccanos JAMÁS te alentaran a que hagas algo que te haga sentir incomodo.
8. La desnudez o celebrar “vestidos de cielo” No es obligatorio.
unos grupos lo hacen y otros no. Los grupos legítimos que practican vestidos de cielo, simplemente te
dirán que es sólo la preferencia de su grupo, y que si te incomoda de alguna manera la desnudez, hay muchos grupos wiccanos a los cuales puedes pertenecer.
Asegúrate que las creencias del grupo y sus prácticas sean complementarias con tu propia ética o moral. Si no lo sientes adecuado para ti, entonces no lo es. Busca otras alternativas, ya que ese grupo no es para ti, y no hay nada de malo en ser selectivo en la decisión de unirse a un aquelarre (Es importantísimo que te sientas cómodo en un grupo y el grupo contigo, un coven o aquelarre, es hasta cierto punto, una familia a la cual tu tienes libertad de escoger y ellos a ti, así que piensa bien a quienes les darías acceso a formar parte de tu familia). Si tienes problemas para aceptar los conceptos, reglas o algo mas que hace un grupo, no pierdas tu tiempo ni el de ellos.
Si en algún ritual, te sientes inquieto o te asustas, no dudes en romper el círculo (Es mentira que no se pueda romper en circulo bajo ninguna circunstancia, en casos de emergencia o cualquier necesidad que no pueda esperar, el circulo se puede y SE DEBE de romper, no existe circulo que tenga prioridad sobre cuestiones de seguridad relevantes) y abandonar el ritual. Solo sal de allí, y rápido, no hagas caso de las presiones.
9. Desconfía, y con mucha razón, de cualquier grupo que defienda usar alucinógenos o drogas.
Por favor no creas excusas basadas en las historias acerca de antiguos irlandeses o celtas que te puedan contar.
Los incas también hacían sacrificios humanos. ¿Acaso también deberíamos retomar eso? Establecer una conexión espiritual con el otro mundo es bastante difícil,¿por que confundir el asunto con drogas que además son peligrosas para la salud si son usadas de manera irresponsable?
10. LAS INICIACIONES SEXUALES, NO EXISTEN.
Punto, tajante y real, jamás creas esa basura, nunca permitas que una persona que se dice ser pagano, cometa esta clase de abuso, tampoco permitas que por el hecho de ser “BELTANE” te hagan creer que
“tienes” que participar en un ritual de tipo sexual, la sexualidad en la Wicca es SAGRADA, debe de ser consensuado y el amor debe de ser el parámetro. Es mentira que si eres Wiccano debes de ser sexualmente abierto y que si no lo eres y esperas tomarte tu tiempo, ya sea para, tener una pareja estable, estar casada
bajo el rito de unión de manos o simplemente esperar a una persona con la que si te apetezca el tener sexualidad de manera responsable y sin dañar a nadie, seas una persona con “tapujos mentales de católica”, (ese tipo de frases tontas es solo para manipularte y ejercer presión, manipulación y presión a la cual no tienes por que ceder) tienes todo el derecho de ejercer tu sexualidad como a ti te apetezca, sin presiones de nada, y sin que nadie la condicione, ni de nadie que no sea tu propia voluntad .
y si alguien te muestra algún “supuesto” escrito de X o Y iniciado Wicca o fundador de una tradición donde se diga que esto es permisible, rechácenlo, la pura letra impresa, jamás estará por encima de la ley establecida, el que este escrito no lo hace válido.
Fuentes:
- Buckland, Raymond : “El libro completo de la brujería”
- Cunningham, Scoth: “Wicca: una guía para la práctica individual”
- Lord Narcissus (Sacerdote-Brujo del coven Celta-Druida Ainé): Lecciones
de Wicca. Brujería Británica Alexandrina.
domingo, 18 de diciembre de 2011
PANTEON NORDICO.
UNO DE LOS PANTEONES MAS POPULARES PERO A LA VEZ MENOS CONOCIDO ES EL NORDICO EL CUAL VAMOS A VER EN ESTA OCASION ALGUNOS DE SUS DIOSES PRINCIPALES.
es el rey de los dioses nórdicos. Principalmente es el dios de la guerra, pero también se le atribuyen la muerte, la poesía y la sabiduría. Pertenece a la raza de los Aesir, y es el padre de muchos de ellos. Con una de sus esposas, Jord, tuvo a Thor, con la giganta Gird, a Vidar, y con otra giganta, Rind, a Vali. Sin embargo, la diosa que le dio más hijos fue Frigga, madre de Balder, Hoder, Hermod, Tyr y Bragi. Su residencia en Asgard, Valhalla, era el más bello de todos los palacios divinos. Sentado en su trono era capaz de ver todo el cielo y la tierra pero, además, contaba con la ayuda de sus dos cuervos, Hugin (pensamiento) y Munin (memoria), que, posados en sus hombros, le contaban todo lo que habían visto y oído. Otros animales relacionados con Odín son los lobos Geri y Freki, que yacen a sus pies. El caballo de Odín se llama Sleipnir, y fue un regalo de Loki. Tiene ocho patas y puede cabalgar sobre la tierra y el mar, y también por el aire.
es el hijo mayor de Odín y dios del trueno. Su madre es Jord. Está casado con la diosa Sif, aunque con la giganta Jarnsaxa tuvo a sus hijos Magni y Modi, y a su hija Thrud. Su palacio es Asgard es Bilskirnir, en el reino de Thrudheim. Su sirviente es Thialfi. Thor llegó a ser un dios muy popular entre los nórdicos, en parte porque no exigía sacrificios, y además era considerado su protector.
Es el dios de la luz, la belleza y la inocencia. Es hijo de Odín y Frigga. Aunque no era muy poderoso, era sabio y amable, y tenía buen carácter, por lo que era amado por los dioses y los mortales. Estaba casado con la diosa Nanna, con quien tuvo un hijo, Forseti, el dios de la justicia. La residencia de Forseti es Glitnir, que realiza la función de palacio de justicia.
Es hijo del gigante Farbauti y la giganta Laufey. A pesar de ello, también forma parte de los Aesir, ya que Odín le eligió como hermano adoptivo. Es descrito como hermoso, pero también como malvado. Le gusta engañar a los dioses e incluso se enfrenta a ellos. Sin embargo, en otras ocasiones es su aliado, y comparte aventuras con Thor. Está relacionado con el fuego y la magia, y puede tomar la forma de varios animales.
Es la diosa del amor, el matrimonio, la fertilidad y la maternidad. Es la esposa de Odín, al que le ha dado muchos hijos: Balder, Hoder, Hermod, Bragi y Tyr. En algunos aspectos, es similar a la diosa Freya. Tiene un palacio propio en Asgard, llamado Fensalir. Su mensajera es Gna, quien viaja por el cielo montada en el caballo Hofvarpnir, que también puede cabalgar sobre el agua. Se dice que Frigga conoce el destino de todos las personas, pero que nunca lo revela.
Es el dios de la poesía, hijo de Odín y Frigga. Inspira a los bardos y sus canciones recuerdan las acciones de los guerreros. Las runas están talladas en su lengua. Se cree que el origen histórico del culto a Bragi podría estar en un poeta del siglo IX llamado Bragi Boddason, que tras su muerte habría sido elevado a la categoría de dios.
Es la esposa de Bragi. Es la diosa de la eterna juventud, y guarda en una caja las manzanas de oro que conceden vida y juventud eternas a los dioses. Cuando los dioses sienten que se acerca su envejecimiento, prueban un pequeño trozo de ellas y la juventud regresa a ellos. En una ocasión, Idun fue raptada por el gigante Thiazi, lo que hizo que los dioses envejecieran rápidamente. Finalmente, Loki la rescató, de modo que los dioses recuperaron su juventud.
Es el dios de la luz. Su papel es el de centinela de los dioses, ya que, desde los bordes del cielo, vigila Bifrost, el puente del arco iris que constituye la única entrada a Asgard, para evitar que los gigantes entren a la fuerza. Apenas duerme y su vista abarca vastos territorios, que puede ver tan bien de noche como de día. Además, su fino oído le permite escuchar cómo crece la hierba o la lana de las ovejas. Con el nombre de Rig se le atribuye la paternidad de las tres razas de los hombres (sirvientes, campesinos y guerreros). Su cuerno, Gjallar, anunciará a los dioses el Ragnarok, llamándolos para que acudan a la batalla. En Ragnarok, Heimdall matará a Loki, pero morirá como consecuencia de las heridas recibidas.
Es el dios de la guerra y patrón de la justicia. Su arma, una lanza, también representa la justicia. Originariamente, era el dios más importante entre los germanos, pero con el tiempo fue relegado por Odín, quien pasó a ser su padre (aunque otra versión asegura que es hijo del gigante Hymir). Es el más valiente de los dioses. Cuando Fenris, el lobo hijo de Loki, creció demasiado y los dioses temieron que se hiciera incontrolable, decidieron encadenarle, por lo que le dijeron que no sería capaz de liberarse si le ataban. Fenris aceptó el desafío y, desafortunadamente para los dioses, consiguió romper sus ataduras. Tras esto, los dioses ordenaron a los enanos fabricar una cadena mágica, Gleipnir, de una gran fortaleza a pesar de su delgadez. Fenris fue nuevamente desafiado, pero desconfió de los dioses al ver que la cadena parecía muy débil, y esta vez sólo se dejó atar si un dios ponía su mano dentro de su mandíbula. Tyr fue el único que estuvo dispuesto, y cuando Fenris vio que no podía liberarse, le arrancó la mano. A pesar de esto, Tyr alimentó y cuidó al lobo encadenado, pues nuevamente era el único que se atrevía a hacerlo. En la batalla del Ragnarok, Tyr matará a Garm, el perro guardián del reino de los muertos, pero morirá por las heridas infligidas.
Es el dios del mar, así como de los vientos y el fuego. Tuvo dos hijos junto a su hermana, cuyo nombre no aparece en lo mitos: Frey y Freya. Pertenece a los Vanir, pero convive con los Aesir desde la reconciliación de las estirpes. Tanto él como sus hijos son considerados sumos sacerdotes, que presiden los sacrificios. Posteriormente, se casó con Skadi. Su palacio marino se llama Noatun.
Es una diosa giganta del invierno. Su padre es Thiazi, quien murió mientras perseguía a Loki (que había recuperado las manzanas doradas) en forma de águila (Loki tenía aspecto de halcón). Los dioses consiguieron quemar las alas de Thiazi, que cayó al suelo, momento aprovechado por los dioses para matarlo. Skadi deseó vengarse, pero los dioses consiguieron reconciliarse con ella: Odín convirtió los ojos de Thiazi en estrellas, y permitió a Skadi casarse con uno de ellos. Sin embargo, sólo se le permitió elegir a su futuro marido mirando a los pies de los candidatos. Ella eligió al poseedor de unos pies que le habían agradado pensando que se trataría de Balder, pero en realidad pertenecían a Njord. El nuevo matrimonio decidió vivir nueves días en Thrymheim (en las montañas), y nueve días en el mar, pero no les fue bien y finalmente Skadi abandonó a Njord por el dios Ull.
Es hijo del dios Njord y pertenece a la estirpe de los Vanir, pero guarda una buena relación con los Aesir. Frey está considerado uno de los dioses más hermosos, y su dominio está constituido por el sol, la lluvia y la fertilidad, tanto de los hombres como de los frutos de la tierra. Gobierna a los elfos (que en los mitos nórdicos tienen poco protagonismo). Tiene un carro tirado por un jabalí dorado, Gullinbursti, que fue forjado por los enanos Brokk y Eitri. Está casado con la bella Gerda, a la que conoció el reino de los gigantes. Consiguió que se casase con él gracias a la intervención de su sirviente y mensajero Skirnir, a quien en agradecimiento regaló su espada. Por ello, en Ragnarok Frey combate sin armas, y es el primero en morir, a manos del gigante de fuego Surt.
Es la hermana de Frey. Su palacio en Asgard es Sessrumnir, que está situado en Folkvang. Freya es la diosa del amor y la fertilidad, y se le considera la más bella de las diosas. Le gustan la música, la primavera y las flores, y tiene predilección por los elfos. Se casó con un dios llamado Od que desapareció, y cuando lloró por su desaparición, sus lágrimas se convirtieron en oro. Entre sus posesiones destacan un hermoso collar, una capa hecha con plumas de ave que permite a su portador convertirse en halcón y un carro tirado por dos gatos.
Son las tres diosas del destino, similares a las Parcas griegas. Controlan el destino de los dioses y los hombres, que no dejan conocer. Son Urd (que simboliza el pasado), Verdandi (el presente) y Skuld (el futuro). Viven bajo las raíces de Yggdrasil, que protegen para retrasar su destrucción. Según otras versiones, su residencia se sitúa bajo el puente de Bifrost.
('destino de los dioses')es la batalla del fin del mundo. Esta batalla será supuestamente emprendida entre los dioses, liderados por Odin y los Jotuns liderados por Loki. No sólo los dioses, gigantes, y monstruos perecerán en esta conflagración apocaliptica, sino que casi todo en el universo será destruido.
ODIN.
es el rey de los dioses nórdicos. Principalmente es el dios de la guerra, pero también se le atribuyen la muerte, la poesía y la sabiduría. Pertenece a la raza de los Aesir, y es el padre de muchos de ellos. Con una de sus esposas, Jord, tuvo a Thor, con la giganta Gird, a Vidar, y con otra giganta, Rind, a Vali. Sin embargo, la diosa que le dio más hijos fue Frigga, madre de Balder, Hoder, Hermod, Tyr y Bragi. Su residencia en Asgard, Valhalla, era el más bello de todos los palacios divinos. Sentado en su trono era capaz de ver todo el cielo y la tierra pero, además, contaba con la ayuda de sus dos cuervos, Hugin (pensamiento) y Munin (memoria), que, posados en sus hombros, le contaban todo lo que habían visto y oído. Otros animales relacionados con Odín son los lobos Geri y Freki, que yacen a sus pies. El caballo de Odín se llama Sleipnir, y fue un regalo de Loki. Tiene ocho patas y puede cabalgar sobre la tierra y el mar, y también por el aire.
Odín se caracteriza por su búsqueda de la sabiduría. Sacrificó un ojo para poder beber del pozo de la sabiduría de Ymir, y se ahorcó durante nueve días en el árbol Ygdrassil. Estos sacrificios le permitieron conocer canciones y runas que le proporcionaron una gran sabiduría. Además, Odín tenía la afición de camuflarse entre los mortales y recorrer por la tierra como un vagabundo.
Según la profecía del Ragnarok, la batalla final contra los gigantes, Odín será matado por el lobo Fenris. La muerte de Odín será vengada por su hijo Vidar, uno de los pocos dioses supervivientes al Ragnarok. En los países en los que la mitología germánica ha sido más influyente que la grecorromana, el nombre dado al miércoles procede del nombre germánico de Odín, Wotan (por ejemplo, en inglés, Wednesday).
Thor
es el hijo mayor de Odín y dios del trueno. Su madre es Jord. Está casado con la diosa Sif, aunque con la giganta Jarnsaxa tuvo a sus hijos Magni y Modi, y a su hija Thrud. Su palacio es Asgard es Bilskirnir, en el reino de Thrudheim. Su sirviente es Thialfi. Thor llegó a ser un dios muy popular entre los nórdicos, en parte porque no exigía sacrificios, y además era considerado su protector.
La posesión más preciada de Thor es su martillo, Mjollnir, que fue fabricado por los enanos Brokk y Eitri. Cuando Thor lanzaba su martillo, éste volvía mágicamente a sus manos. Las tormentas se producían cuando Thor viajaba en un carro tirado por las cabras Tanngrisni y Tanngnost; los truenos y relámpagos aparecían cuando Thor lanzaba su martillo. Además, Thor poseía unos guantes que le permitían usar a Mjollnir, y un cinturón de la fuerza.
Thor era enemigo de los gigantes, que en una ocasión robaron su martillo. Para recuperarlo, el rey de los gigantes de la escarcha, Thrym, exigió que la hermosa diosa Freya se casara con él. Thor se disfrazó de Freya y acudió junto al dios Loki a Jotunheim, el reino de los gigantes. Allí, Thor pudo recuperar su martillo y matar a Thrym y sus seguidores.
En la batalla final del Ragnarok, Thor logrará matar a la serpiente Jormundgand, pero morirá víctima de su veneno. Sus hijos herderán su martillo. Thor ha dado nombre al jueves en algunos idiomas, como el término Thursday en inglés.
BALDER
La leyenda más importante sobre Balder comienza con unos sueños que empieza a tener relacionados con su muerte (también se dice que quien lo soñaba era Frigga). Para evitar el fatal desenlace, Frigga exigió un juramento a todas las criaturas, objetos e incluso a las enfermedades para que no hicieran daño a Balder. Una vez que el juramento fue realizado, Balder no podía ser dañado y los dioses se divertían lanzándole armas y proyectiles que no podían herirle. Pero el dios Loki estaba celoso de Balder, y disfrazado, le preguntó a Frigga si había exigido el juramento a todas las cosas. Sin sospechar nada, Frigga le confesó que al oeste de Valhalla había un brote de un pequeño árbol llamado muérdago, al que por su juventud no le había exigido ningún juramento. Loki cogió ese brote y fabricó un dardo con él. Se lo dio al hermano gemelo de Balder, Hoder, que era ciego. Hoder, sin saber las consecuencias de su acción, le tiró el dardo a Balder guiado por Loki. El dardo le atravesó el corazón y Balder murió.
Los dioses lamentaron profundamente la muerte de Balder, por lo que Odín envío a Niflheim a otro de sus hijos, Hermod, a pedirle a la diosa Hel que permitiera a Balder regresar a Asgard. Hel puso una condición a la petición: sólo permitiría que Balder volviera si todas las cosas, vivas o muertas, lloraban por él. Loki, disfrazado de bruja que habitaba en una cueva, se negó a llorar por él, así que Balder no pudo volver a la vida. Balder fue puesto en una pira funeraria junto a su mujer Nanna, que murió tras conocer la infeliz noticia. Loki fue duramente castigado por sus actos.
Aunque se trata de una leyenda triste, también se dice que Balder volverá a la vida tras el Ragnarok.
LOKI
Es hijo del gigante Farbauti y la giganta Laufey. A pesar de ello, también forma parte de los Aesir, ya que Odín le eligió como hermano adoptivo. Es descrito como hermoso, pero también como malvado. Le gusta engañar a los dioses e incluso se enfrenta a ellos. Sin embargo, en otras ocasiones es su aliado, y comparte aventuras con Thor. Está relacionado con el fuego y la magia, y puede tomar la forma de varios animales.
Aunque está casado con Sigyn, junto a la giganta Angrboda, tiene tres hijos: la serpiente Jormundgand, el lobo Fenris y la diosa Hel. Los Aesir, atemorizados por el peligro que suponían estos monstruos, los enviaron a lugares donde no podrían hacer daño ni a los hombres ni a los dioses. Así, la serpiente Jormundgand fue arrojada por Odín al océano que rodea toda la tierra, pero ésta había crecido tanto que, mordiéndose la cola, podía rodear todo Midgard. El enorme lobo Fenris, que según la profecía mataría a Odín, fue encadenado. Por su parte, la más joven de los hijos de Loki, Hel, fue enviada a Niflheim, donde reinaba sobre los que morían por vejez o enfermedad. El aspecto de Hel era el de una mujer mitad viva mitad muerta: tenía el cuerpo y la cara de una mujer viva, pero las piernas de un cadáver.
Tras la muerte de Balder, Loki intentó escapar del castigo que le impondría los dioses refugiándose en una cabaña con cuatro puertas, de modo que podría ver si alguien se acercaba en cualquier dirección. Odín encontró el escondite, y cuando los dioses acudieron hasta allí para capturarle, se transformó en salmón. Sin embargo, los dioses le atraparon con una red que el mismo había hecho, y le encadenaron. Pusieron una serpiente venenosa sobre su cabeza, que dejaba caer su veneno sobre la cara de Loki poco a poco. La compasiva esposa de Loki, Sigyn, está siempre a su lado y recoge el veneno que cae sobre un cuenco, pero cuando éste se llena, tiene que retirarlo para vaciarlo, y entonces el veneno cae sobre Loki, que se retuerce tan violentamente que provoca terremotos.
En el Ragnarok, las cadenas de Loki se romperán y luchará aliado con los gigantes. Le matará Heimdall, quien morirá a causa de las heridas de su lucha.
FRIGGA
Es la diosa del amor, el matrimonio, la fertilidad y la maternidad. Es la esposa de Odín, al que le ha dado muchos hijos: Balder, Hoder, Hermod, Bragi y Tyr. En algunos aspectos, es similar a la diosa Freya. Tiene un palacio propio en Asgard, llamado Fensalir. Su mensajera es Gna, quien viaja por el cielo montada en el caballo Hofvarpnir, que también puede cabalgar sobre el agua. Se dice que Frigga conoce el destino de todos las personas, pero que nunca lo revela.
Frigga exigió un juramento a todas las cosas para que no dañaran a su hijo Balder, pero sus esfuerzos no consiguieron salvarle. También hay leyendas en las que se dice que tuvo romances con los hermanos de Odín, Ve y Vili.
Bragi
IDUN.
Es la esposa de Bragi. Es la diosa de la eterna juventud, y guarda en una caja las manzanas de oro que conceden vida y juventud eternas a los dioses. Cuando los dioses sienten que se acerca su envejecimiento, prueban un pequeño trozo de ellas y la juventud regresa a ellos. En una ocasión, Idun fue raptada por el gigante Thiazi, lo que hizo que los dioses envejecieran rápidamente. Finalmente, Loki la rescató, de modo que los dioses recuperaron su juventud.
Por su relación con la fertilidad, la juventud y la muerte, Idun pertenece probablemente a los Vanir.
Heimdall
Tyr
Es el dios de la guerra y patrón de la justicia. Su arma, una lanza, también representa la justicia. Originariamente, era el dios más importante entre los germanos, pero con el tiempo fue relegado por Odín, quien pasó a ser su padre (aunque otra versión asegura que es hijo del gigante Hymir). Es el más valiente de los dioses. Cuando Fenris, el lobo hijo de Loki, creció demasiado y los dioses temieron que se hiciera incontrolable, decidieron encadenarle, por lo que le dijeron que no sería capaz de liberarse si le ataban. Fenris aceptó el desafío y, desafortunadamente para los dioses, consiguió romper sus ataduras. Tras esto, los dioses ordenaron a los enanos fabricar una cadena mágica, Gleipnir, de una gran fortaleza a pesar de su delgadez. Fenris fue nuevamente desafiado, pero desconfió de los dioses al ver que la cadena parecía muy débil, y esta vez sólo se dejó atar si un dios ponía su mano dentro de su mandíbula. Tyr fue el único que estuvo dispuesto, y cuando Fenris vio que no podía liberarse, le arrancó la mano. A pesar de esto, Tyr alimentó y cuidó al lobo encadenado, pues nuevamente era el único que se atrevía a hacerlo. En la batalla del Ragnarok, Tyr matará a Garm, el perro guardián del reino de los muertos, pero morirá por las heridas infligidas.
Njord
Es el dios del mar, así como de los vientos y el fuego. Tuvo dos hijos junto a su hermana, cuyo nombre no aparece en lo mitos: Frey y Freya. Pertenece a los Vanir, pero convive con los Aesir desde la reconciliación de las estirpes. Tanto él como sus hijos son considerados sumos sacerdotes, que presiden los sacrificios. Posteriormente, se casó con Skadi. Su palacio marino se llama Noatun.
Skadi
Es una diosa giganta del invierno. Su padre es Thiazi, quien murió mientras perseguía a Loki (que había recuperado las manzanas doradas) en forma de águila (Loki tenía aspecto de halcón). Los dioses consiguieron quemar las alas de Thiazi, que cayó al suelo, momento aprovechado por los dioses para matarlo. Skadi deseó vengarse, pero los dioses consiguieron reconciliarse con ella: Odín convirtió los ojos de Thiazi en estrellas, y permitió a Skadi casarse con uno de ellos. Sin embargo, sólo se le permitió elegir a su futuro marido mirando a los pies de los candidatos. Ella eligió al poseedor de unos pies que le habían agradado pensando que se trataría de Balder, pero en realidad pertenecían a Njord. El nuevo matrimonio decidió vivir nueves días en Thrymheim (en las montañas), y nueve días en el mar, pero no les fue bien y finalmente Skadi abandonó a Njord por el dios Ull.
Frey
Es hijo del dios Njord y pertenece a la estirpe de los Vanir, pero guarda una buena relación con los Aesir. Frey está considerado uno de los dioses más hermosos, y su dominio está constituido por el sol, la lluvia y la fertilidad, tanto de los hombres como de los frutos de la tierra. Gobierna a los elfos (que en los mitos nórdicos tienen poco protagonismo). Tiene un carro tirado por un jabalí dorado, Gullinbursti, que fue forjado por los enanos Brokk y Eitri. Está casado con la bella Gerda, a la que conoció el reino de los gigantes. Consiguió que se casase con él gracias a la intervención de su sirviente y mensajero Skirnir, a quien en agradecimiento regaló su espada. Por ello, en Ragnarok Frey combate sin armas, y es el primero en morir, a manos del gigante de fuego Surt.
Freya
Es la hermana de Frey. Su palacio en Asgard es Sessrumnir, que está situado en Folkvang. Freya es la diosa del amor y la fertilidad, y se le considera la más bella de las diosas. Le gustan la música, la primavera y las flores, y tiene predilección por los elfos. Se casó con un dios llamado Od que desapareció, y cuando lloró por su desaparición, sus lágrimas se convirtieron en oro. Entre sus posesiones destacan un hermoso collar, una capa hecha con plumas de ave que permite a su portador convertirse en halcón y un carro tirado por dos gatos.
Freya es considerada, además, la primera valkiria. Las valkirias eran mujeres guerreras que llevaban a los guerreros caídos en combate a Valhalla. Sin embargo, Freya se reparte equitativamente con Odín a los héroes muertos en batalla, pero ella se queda con todas las mujeres. Además, enseñó a los Aesir el arte de la hechicería, que era común entre los Vanir. Ella da nombre al viernes en las culturas influenciadas por la mitología nórdica (Friday en inglés).
Las Normas
Son las tres diosas del destino, similares a las Parcas griegas. Controlan el destino de los dioses y los hombres, que no dejan conocer. Son Urd (que simboliza el pasado), Verdandi (el presente) y Skuld (el futuro). Viven bajo las raíces de Yggdrasil, que protegen para retrasar su destrucción. Según otras versiones, su residencia se sitúa bajo el puente de Bifrost.
Ragnarök
('destino de los dioses')es la batalla del fin del mundo. Esta batalla será supuestamente emprendida entre los dioses, liderados por Odin y los Jotuns liderados por Loki. No sólo los dioses, gigantes, y monstruos perecerán en esta conflagración apocaliptica, sino que casi todo en el universo será destruido.
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